今天app开发屋和朋友们分享一下关于应该怎样理解app开发时对安卓系统和ios系统的选择的话题,要建立一个移动应用程序,重要的是要遵循阶梯式的方法–一个漫长的成功旅程从一个简单的步骤开始。毫无疑问,理想的方法似乎是同时为两个平台建立一个应用程序,然而,这被证明是一个昂贵和危险的方法。
例如,Instagram.于2010年首次在 iOS.平台推出,四年后即2014年才开始向安卓用户提供。因此,此时出现的问题是–选择哪个平台?这个问题的答案在于以下iOS和Android的比较。
市场份额
早在2012年,iOS 似乎在全球移动份额市场上胜过安卓,份额为61%。然而,情况发生了很大变化,到2022年,安卓可能拥有全球移动市场的86.2%,比iOS (13.8%) 高出约6倍。在选择建立自己的应用程序的平台时,拥有3个而不是1个潜在用户绝对是一个需要考虑的重大区别。
发展的复杂性
在考虑使用哪个平台时,碎片化问题起着至关重要的作用。-方面,苹果公司拥有数量有限的运行在iOS (iPhone、 iPad 和iPod).上的设备, 这些设备大多更新到操作系统的最新版本(iOS11)。另一方面,有大量运行在安卓系统上的智能手机和平板电脑,屏幕尺寸和长宽比各不相同。这意味着你的应用程序应该适用于所有这些产品。此外,在安卓平台上,你找不到任何操作系统被超过50%的安卓设备所有者使用。
出版过程
可以推断出,iOS 应用程序的设计速度更快,成本更低。然而,在你的应用程序完成后,当它准备好冲击世界各地的市场用户时,需要通过的一-个关键步骤是将应用程序发布到应用程序商店,这将使建立一个应用程序的成本增加一点。
Google Play Store收取-次性25美元的付款,以上传你的应用程序,而没有漫长而严格的审批程序。此外,一旦应用程序上市,GooglePlayStore会从通过该应用程序进行的购买中抽取30%的份额。
另一方面,你的应用程序要在苹果应用商店经过严格的审批程序,并收取99美元的年费。你还会因通过应用程序进行的购买活动而产生30%的分成。因此,在发布过程中,安卓显然是一个赢家。
开发时间
在阅读了上述段落后,可以很容易地得出结论,iOS应用程序可以比Android应用程序便快地构建。与安卓相比,iOS 的开发速度约为40%。而原因又是碎片化。因此,建立一个iOS .应用程序的平均成本低于创建-个Android应用程序的成本。
归根结底,移动应用程序是一项业务。因此,选择一个平台的决定可以归结为你的应用程序的主要功能和预期目标受众。要想成功,你必须有一个强大的营销策略作为第一参数。